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Ecrit par Skeud
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mardi, 27 juillet 2004 00:00 |
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Les vacances sont là. Avec elles un petit peu plus de temps libre :) Quoi de nouveau chez FT? D'abord Legend Of Mana : J'ai finit de dumper les menus les items et autres éléments bien cachés. Orphis se charge de faire le compresseur pour remettre tout ça comme il faut. Orphis et moi sommes associés à un autre projet : Tales of Phantasia sur playstation avec Cless. Orphis s'occupe des compressions de l'extraction/réinsertion des différents fichiers et du script tandis que je m'occupe de l'ajout d'une fonte variable pour les dialogues puis pour les menus. Voilà ce que ca donne jusqu'à maintenant : Inutile de dire que dès que le script anglais est traduit FT se chargera d'adapter le tout en Français :) |
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Sortie de Breath of Fire II |
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Ecrit par Hroþgar SCRB
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mardi, 27 janvier 2004 00:00 |
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Et voilà après de nombreux mois d'attente, voici enfin la nouvelle version de notre traduction de Breath of Fire II. Après quelques petits soucis de textes nous avons pu tirer notre épingle du jeu et à présent sortir le version corrigée. De nombreuses corrections ont été effectuées (plusieurs milliers en fait) avec un reformatage complet du texte pour l'optimiser à la largeur des fenêtres correction des erreurs dans le texte etc. Mais comme une image vaut mieux qu'un long discours je vous mets plusieurs images: 






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Ecrit par Meradrin
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samedi, 17 janvier 2004 00:00 |
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Mais il y a encore d'autres news! Bon j'ai débuté il y a quelque tempsdeux nouveaux projets que nos collègues de chez Terminus avaient tenté de faire. Je parle de Shining Force 1 et 2. Cette traduction va se faire avec la collaboration de Ti-Dragon et ToraKami. Car il ne faut pas oublier que nous ne sommes que 5 chez FT dont 80% sont des programmeurs/hackeurs. On ne peut pas fournir plus que ce qu'il nous est possible. Donc voici ce que j'ai fait pour l'instant. Au niveau technique j'ai dumpé les dialogues du 1 et du 2. Pour le 2 j'ai reprogrammé la routine de chargement de texte. J'ai créé un système de table de pointeurs et j'ai modifié les polices. J'ai fini l'inserteur des dialogues. Pour le 1 j'ai fait un asm hacking pour reprogrammer aussi la routine de chargement de texte et j'ai aussi créé un système de pointeurs. Moi j'abuse pas sur les screen. Voici donc une image! |
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Final Fantasy 4 le grand retour |
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Ecrit par Hroþgar SCRB & Meradrin
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samedi, 17 janvier 2004 00:00 |
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Après une longue période de sommeil Final Fantasy 4 revient en force. Le script est en cours de révision et de reformattage. ...et pour cause Meradrin a fait quelques modifications sur le jeu pour ajouter une police à largeur variable à la totalité du jeu (Enfin presque!) ainsi que des retours de ligne automatiques permettant un affichage beaucoup plus esthétique dans la fenêtre de texte. De même il a programmé un marqueur pour centrer le texte ce qui permet d'avoir un texte bien centré et non arrangé comme on peut avec des espaces! Des dizaines d'autres améliorations sont d'ores et déjà prévues seuls les dialogues étant pour le moment (presque) achevés. Quelques images de l'avancée des travaux (attention ce n'est pas forcément représentatif du produit fini! Par exemple le menu juste pour tester la police à largeur variable) 







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